📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
TON休閒遊戲BANANA上線四周以來用戶數量已突破800萬
Odaily星球日報訊 官方消息,由 CARV 協議驅動的 TON 休閒遊戲 BANANA 自上線四周以來已突破 800 萬用戶,成為 TON 生態上最受歡迎的小遊戲之一。 自 7 月 27 日上線以來,BANANA 已吸引超 800 萬用戶,日活躍用戶達 100 萬,遊戲累計綁定賬戶超過 180 萬個,玩家已完成超過 7300 萬次任務。 CARV 首席增長官 Leo Li 表示:“800 萬用戶的里程碑充分展現了 TON 平臺上激勵性遊戲的巨大吸引力。這不僅僅是數字的增長,更是我們在遊戲數據賦能領域樹立新標準的有力證明。我們致力於構建一個透明、公平的數據生態系統,為商業夥伴和遊戲社區帶來雙贏,而 BANANA 正引領這一變革。”